Pixel
Pixel (ang. picture element) – najmniejszy element obrazu cyfrowego, który jest jednocześnie jednostką wyświetlaną na ekranie oraz podstawową jednostką w zapisie graficznym. W praktyce pixel jest małym kwadratem (lub innym kształtem w systemach o nieregularnych siatkach), którego kolor określany jest przez wartości składowe RGB, CMYK lub inne modele barw.
Historia
Pierwsze koncepcje pikseli pojawiły się w latach 1940 w kontekście telewizji i pierwszych ekranów kineskopowych. Rozwój technologii wyświetlaczy ciekłokrystalicznych (LCD) w latach 1970 przyczynił się do standaryzacji pojęcia pikseli jako elementów matrycy wyświetlacza.
Budowa i reprezentacja
Pixel składa się z trzech zasadniczych elementów:
- Położenie w dwuwymiarowej siatce współrzędnych (x, y).
- Wartość barwy, najczęściej zapisana w formacie 8‑bitowym na kanał (0‑255) w modelu RGB.
- Przezroczystość (alfa) – szczególnie ważna w grafice komputerowej i przy łączeniu warstw.
Rozdzielczość i gęstość pikseli
Parametr rozdzielczości określa liczbę pikseli wzdłuż szerokości i wysokości obrazu (np. 1920×1080). Gęstość pikseli, wyrażana w PPI (pixels per inch) lub DPI, opisuje, ile pikseli mieści się na jednostce długości i wpływa na ostrość wyświetlanego obrazu.
Zastosowania
Pixel jest podstawą w wielu dziedzinach:
- Grafika komputerowa – edycja i rendering obrazów.
- Wyświetlacze – telewizory, monitory, smartfony, tablety.
- Fotografia cyfrowa – matryce czujników obrazu.
- Mapy cyfrowe – rasteryzacja danych geoprzestrzennych.
- Animacja – klatki wideo składają się z kolejnych obrazów pikselowych.
Rodzaje pikseli
W zależności od technologii wyświetlania wyróżnia się różne typy pikseli:
- RGB – najpowszechniejszy układ trzech subpikseli (czerwony, zielony, niebieski).
- RGBW – dodatkowy subpiksel biały, zwiększający jasność przy niższym zużyciu energii.
- PenTile – układ subpikseli o różnej liczbie elementów w zależności od pozycji, stosowany m.in. w niektórych ekranach OLED.
- Subpixel rendering – technika polegająca na wykorzystywaniu subpikseli do zwiększenia rozdzielczości w poziomie.
Przetwarzanie pikseli
Operacje na pikselach obejmują:
- Filtrowanie (rozmycie, wyostrzanie) – techniki oparte na maskach konwolucyjnych.
- Kompresję – algorytmy JPEG, PNG, HEIF redukują ilość danych przy zachowaniu jakości wizualnej.
- Transformacje geometryczne – skalowanie, obrót, przekształcenia perspektywiczne.
- Mapowanie kolorów – podział na palety, próbkowanie.
Wyzwania i trendy
Współczesna technologia dąży do zwiększenia gęstości pikseli przy jednoczesnym zmniejszeniu zużycia energii. Rozwijane są wyświetlacze z technologią MicroLED oraz OLED, które umożliwiają uzyskanie nasyconych kolorów i wysokiego kontrastu przy bardzo małych pikselach.